
据驰名记者杰森・施赖尔在游戏论坛 ResetEra 爆料,互动文娱已考究间隔旗下单东谈主叙事游戏的 PC 移植蓄意,该决定由 CEO 赫尔曼・赫尔斯特在数周前的里面职工大会上考究晓喻。

赫尔斯特向职工诠释三点中枢原因:过往 PC 版刊行节拍与质料发达不剖析、移植神情营收未达预期,以及集团但愿将中枢 IP 与自家主机生态深度绑定。施赖尔称已向两位与会东谈主员核实音问简直性,且官方明确不存在 “个案单独评估” 的例外,仅线上管事型游戏会不竭登陆 PC 平台。

业内分析指出,索尼第一方游戏 PC 发达欠安早有征兆:无数移植作品滞后主机数月甚而数年上线,宣发插足极低,爱情岛论坛首发烧度早已消退;且移植质料交加不皆,其中《临了生还者 第一部》PC 版首发优化问题严重,口碑大幅翻车,进一步销耗了 PC 玩家的信任。

跟着策略调遣,后续索尼第一地契东谈主作品将全面总结主机独占。将于本年秋季推出的《漫威金刚狼》已证据仅登陆 PS5,2027 年内也不会推出 PC 版块,这一当作也被视为索尼强化主机中枢竞争力的蹙迫信号。

